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第一章 绪论


1.1本研究课题的学术背景及其理论与实际意义

  1. 1.1.1本研究课题的学术背景

2003年9月29日至10月17日,联合国教科文组织(UNESCO)在巴黎举行了第32届会议,通过了《保护非物质文化遗产公约》,公约指出了保护非物质文化遗产的意义和操作方法,指出:非物质文化遗产是指被各群体、团体、有时为个人视为其文化遗产的各类实践、表演、表现形式、知识和技能及其有关的工具、实物、工艺品和文化场所【11】。按上述定义,非物质文化遗产包括五个方面:l)口头传说和表述,包括作为非物质文化遗产媒介的语言;2)表演艺术;3)社会风俗、礼仪、节庆;4)有关自然界和宇宙的知识和实践;5)传统的手工艺技能。非物质文化遗产是一个民族、一个文明对自身进行识别的重要特征,也是人类研究自身发展历程,寻求历史的智慧与交流多样化价值传统难以取代的桥梁。
非物质文化遗产的保护在国内外已经引起了广泛的关注。国务院于2006年5月20日下发了《国务院关于公布第一批国家级非物质文化遗产名录的通知》,公布了第一批518项国家级非物质文化遗产名录,科技部在国家基金和科研项目方面也都给予了很大的支持,表明我国的非物质文化遗产保护研究已经正式启动了。

  1. 1.1.2本研究课题的理论基础

非物质文化遗产一向是文化范畴的研究内容,研究成果也多数集中于人文社科领域。但是非物质文化遗产的保护工作则需要各个相关领域的通力合作,特别是文化领域和科技领域的联手。借助高效的数字化技术手段实现非物质文化遗产的保护与发扬,己经是无可避免的趋势【12、13】。在科学技术领域中,数字化技术是对非物质文化遗产保护的意义和贡献最大的技术形式。从本质上讲,数字化技术的优势在于数据处理(包括存储、转换、生成等)的量与效率,近几年来人工智能的发展又使数字化技术在对数据内容的理解(分析、识别、归纳、分类等)和创造方面也有长足的进展。这些优势都对非物质文化遗产保护技术的研发与应用起到了极大的推动作用【14】。
剪纸传统艺术是属于民间美术类的非物质文化遗产之一。剪纸的数字化保护[1,2]已引起关注,非真实感图形绘制技术(non-photorealistic rendering)在艺术的各个领域中已取得很好的效果[3,4]。一些NPR技术模拟传统的艺术媒介如水墨画、中国画等均取得了很好的效果,这为剪纸艺术数字化保护奠定了坚实的技术基础。

  1. 1.1.3本研究课题的实际意义

剪纸,又称剪花、窗花、刻纸,是中华民族源远流长的民间工艺,距今已有两千多年的历史,它起源于汉代,在清代最为鼎盛。艺术出自民间,纯手工制作,以剪刀铰、刻刀雕刻为主,是一种精细繁复的制作过程。因此传统的剪纸是直接在纸张进行的,稍有不慎或作品展开后达不到预期效果,则只能重做。如何让更多的新时代的年轻人及剪纸爱好者参与到剪纸艺术的设计中去?为传统剪纸艺术创作注入新的活力,为推进并使这种民族文化能有更强的生命力,我们必须结合最新的技术,特别是现代的数字化信息技术,创造出符合时代需求的新的设计手段。
剪纸艺术的传达方式,主要依据形象在内容上的联系,大量使用组合的手法,在造型上合理地夸张变形,从而表现出图案形式的艺术美感。剪纸图案设计形式主要分为对称式、非对称式、混合式三种。其中对称式图案在剪纸作品中占有很大部分。剪纸的对称式设计即通过纸张的对折剪刻而成。在对折形式剪纸图样的制作过程中,由于剪刻是在纸张对折的情况下进行的,在剪刻过程中,对于作品展开后的效果,制作者是不能完全把握的。本系统就是针对于这一点来进行设计和实现。

1.2 国内外文献综述

随着现代社会的发展,国家对非物质文化遗产保护工作日益重视,如何更好的保护这些传统文化形态以及如何将信息技术应用于保护工作之中己成为普遍关注的热门课题。
目前,由山东工艺美术学院中国民艺研究所与浙江大学计算机学院合作的《非物质文化遗产的数字化保护技术研究与开发》项目,针对当前民族民间艺术文化遗产合理开发利用与有效保护之间的冲突,提出一个民族民间艺术文化遗产数字化技术研究与应用开发解决方案,建立一个以计算机为基础的综合型数字化虚拟民族民间艺术文物遗产保护、传承与发扬的框架,能够通过电子设备进行观赏、查阅相关信息,对相关图形艺术进行创新设计;最终,结合山东省典型的民间剪纸艺术进行应用验证。
由山东师范大学信息科学与工程学院刘涛、刘弘在基于遗传算法的剪纸图案创新设计方面研究,通过对剪纸造型的分析和概括,抽象出所需的纹样,利用遗传算法来生成纹样,并且在适应度函数的构建方面,增加了对曲线均匀度和平滑度的度量,以此构造丰富多彩的纹样库。然后通过对剪纸造型结构上的分析,对纹样库中的各种纹样进行自动选取及组装,产生各种各样风格不同的剪纸图案造型,并可根据实际需要进行人工修改。实验证明,该方法能够增强剪纸图案设计的创新性。
西北工业大学工业设计研究所高利伟;浙江工业大学工业设计研究所余隋怀;山东工艺美术学院刘肖健、彭冬梅在传统艺术数字化CAD技术研究中取得了一定成果。论文中以剪纸传统艺术的数字化设计为例,研究了剪纸的计算机辅助技术方案。利用CAD技术辅助完成剪纸艺术中的低效、重复和非创意性工作内容,抽象出剪纸元素符号库;采用路径装饰、折叠及多方案组合设计技术,实现了基于CorelDraw的剪纸CAD原型系统,并以典型传统图案为例进行了设计过程的验证。
广西师范大学计算机科学系的张显全、蒋凌琳、刘丽娜;浙江大学CAD/CG国家重点实验室的于金辉的论文《基于纹样的计算机剪纸系统》,以手工剪纸为对象,分析其造型,分解出构成剪纸的纹样,用计算机方法构成这些纹样库。用户创作时可在纹样库中选择所需纹样嵌入在指定位置上,实现对称性设计,系统能自动判断纹样是否相交,同时可灵活地更换纹样,生成不同的剪纸形象。该系统可以广泛地应用在装饰图案设计、电子贺卡、广告以及游戏、动画等领域。
剪纸作为一种民间美术非物质文化遗产,其可识别的特征包括两方面:制作技法与作品形式,其中作品形式是主要的识别特征。国外也有类似的剪纸的艺术形式(一般称为Silhouette),同样是平面双色镂空雕刻技术,但是在表现内容和形态风格上很容易区分中国的剪纸和国外的剪纸。因此剪纸非物质文化遗产的保护对象可以基本定位为作品可见形式的风格及制作技法。在对非物质文化遗产在世界各国的现状进行了认真的评估后,人们惊奇地发现,非物质文化遗产较之物质文化遗产面临更严峻的形势。非物质文化遗产作为人类文明历史的遗存,具有相当的文化价值。如何借助最新的数字信息和网络技术及虚拟现实技术加强对与此相关的艺术及其文化存在形式的保护是值得我们关注的问题。专门的信息技术研究已引起学术界的普遍关注。一些多媒体、虚拟技术或图形学方面的国际会议,如虚拟系统与多媒你会议(Virtual System and Multimedia,VSMM)都开设了文化遗产(Culture Heritage)专题——到2008年为止已进行了7次关于文物的会议主题http://www.virtualheritage.net;其它一些会议如数字图像与视觉艺术(Electronic Imaging and the Visual Arts, EVA)2002-2008也都包含了大量,将多媒体与虚拟实现技术用于数字化文物的内容。同时,国内外也开展了大量文物相关的项目和研究,典型的如欧盟支持下的3D-Murale提供了新的多媒体技术用于记录、分类、保护和恢复古代的器物、建筑及遗址。联合国教科文组织与韩国三星电子有限公司于2004年12月就非物质文化遗产数字化保护形成合作伙伴关系,这种合作关系建立在三星公司拟将自己公司的资源和网络用于文化多样性,特别是对世界非物质文化遗产保护的研究。

1.3 相关领域的研究进展及成果、存在的不足或有待深入研究的问题

目前国际和国内比较常用的数字化辅助设计系统包含两个方面,一是对平面图案的数字化辅助设计系统的研究,二是对三维实体工艺品的造型进行数字化辅助设计系统的研究。典型的实例有浙江大学计算机学院CAD中心的敦煌壁画艺术的数字化知识提取与辅助创作系统的研究「81以及浙江大学计算机学院现代工业设计研究所的斑铜工艺品辅助设计系统的研究。
早在82年潘云鹤老师就己经开始了计算机辅助艺术图案创作系统的研究〔洲。94年南京大学沈默君老师等就刺绣画稿创作辅助设计系统的设计与实现进行了研究‘57]。该系统将计算机图形学、计算机辅助设计和人工智能技术相结合,建立了一套有效的图稿输入、图形生成、编辑、修改等功能系统,还建立了典型图案素材库及其管理系统,在分析刺绣画稿特征的基础上建立了规则库,为刺绣画稿创作设计提供了有效的辅助工具。文中重点介绍了系统的总体结构、图案素材库及管理系统和图形创作设计等实现技术,如图1.1所示。
刺绣画稿创作辅助设计系统的设计与实现
图1.1刺绣画稿创作辅助设计系统的设计与实现
通过数字化图案、工艺品辅助设计系统,可以对己有的典型图案、工艺品进行创新设计,从而创造出不同个性、千变万化的新的符合时代需求的艺术作品。有助于物质与非物质文化遗产的保护、传承与发扬。
国内已有基于Photoshop、Coreldraw等软件开发的系统来辅助设计剪纸作品。国内很多大学及研究所均致力于剪纸艺术数字化保护技术研究之中,并有了显著的研究成果。2006年广西师范大学计算机科学系的张显全、于金辉等人对基于纹样的计算机剪纸系统进行研究,并且该系统可以广泛地应用在装饰图案设计、电子贺卡、广告以及游戏、动画等领域。2008年,浙江大学彭冬梅的博士论文:面向剪纸艺术的非物质文化遗产数字化保护技术研究,其研究成果SilhoutArt软件用于辅助中国剪纸艺术中的图形设计,完成剪纸中图案结构的自动构建和形态细节的自动生成,可以提高设计效率,降低剪纸艺术家的劳动强度。除此以外,该软件的最大价值在于基于5000余幅传统剪纸图案,分析归纳总结出的剪纸基础元素符号、剪纸常用符号和剪纸图案库,通过对这些传统符号的应用和对传统图案的借鉴,使用者能够把握和认识剪纸艺术的精髓,真正起到对剪纸艺术的传承和发扬。该软件是基于VisualBasie 6.0语言开发。浙江大学还开发出了3D剪纸动画制作系统。

1.4 本研究课题的来源及主要研究内容

本研究课题来源为自选项目。
研究内容:本选题以基于对折形式的剪纸艺术表现系统的设计与实现作为研究内容。
具体内容为一下几点:

  1. 对折剪纸成像规律;
  2. 剪纸中基本图形元素的软件实现;
  3. 软件模拟剪纸经过对折裁减展开后效果。

以上三点为课题研究的主要内容,当然在系统设计和论文撰写过程中,编程语言方面的知识和技巧更是需要熟练掌握才能完成工作任务。

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