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qtssRTPStreamObjectType


类型为qtssRTPStreamObjectType的对象是由一些属性组成的,这些属性描述特定的RTP流是音频,视频,或者是文本流。RTP流对象(QTSS_RTPStreamObject)就是这种对象类型的一个实例,通过调用QTSS_AddRTPStream函数来创建。一个RTP流对象必须和一个客户会话对象(QTSS_ClientSessionObject)相关联;而一个客户会话对象则可以和任何数目的RTP流对象相关联。这些属性对于所有角色都是正当的,只要它们操作的对象属性是从服务器传入的结构中的QTSS_RTPStreamObject成员得到的。

表1-18列举了qtssRTPStreamObjectType对象的属性。

请注意:所有这些属性对于抢占访问都是安全的,因此可以通过调用QTSS_GetValue,QTSS_GetValueAsString,或者QTSS_GetValuePtr函数来读取。


表1-18 qtssRTPStreamObjectType对象的属性

属性的名称及其描述   访  问   数据类型
qtssRTPStrTrackID 标识每个RTP 流的唯一ID。 可读,可写,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrSSRC 由服务器产生的同步源(Synchronization source,简称SSRC)。服务器保证SSRC在同一个会话的所有流之间是唯一的。在所有由服务器产生的RTCP发送方报告中都包含有SSRC。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrPayloadName 当前流的媒体名称。如果模块没有显式设定,则这个属性为空值。 可读,可写,抢占访问安全 char
qtssRTPStrPayloadType 当前流的媒体净负荷(Payload)类型。如果模块没有将这个属性设定为qtssVideoPayloadType或者qtssAudioPayloadType,则其值为qtssUnknownPayloadType。 可读,可写,抢占访问安全 QTSS_RTPPayloadType
qtssRTPStrFirstSeqNumber 最新的PLAY请求发出之后首个数据包的系列号。如果模块知道这个系列号,则必须在调用QTSS_Play函数之前对这个属性进行设定。服务器通过这个属性生成一个正确的RTSP PLAY的响应。 可读,可写,抢占访问安全 SInt16
qtssRTPStrFirstTimestampRTP 最新的PLAY请求发出之后为当前流生成的首个RTP数据包的时间戳。如果模块知道这个值,则必须在调用QTSS_Play函数之前对这个属性进行设定。服务器通过这个属性生成一个正确的RTSP PLAY的响应。 可读,可写,抢占访问安全 SInt32
qtssRTPStrTimescale 轨道的时间比例(Timescale)。如果知道这个值,则必须在调用QTSS_Play函数之前对这个属性进行设定。 可读,可写,抢占访问安全 SInt32
qtssRTPStrBufferDelayInSecs 客户缓冲区的尺寸。服务器将这个属性设置为3秒。然而模块需要负责确定缓冲区的大小,并据此对该属性进行设定。 可读,抢占访问安全 Float32
qtssRTPStrNetworkMode RTP流的网络模式。可能的值有qtssRTPNetworkModeDefault,qtssRTPNetworkModeMulticast,和qtssNetworkModeUnicast。 可读,抢占访问安全 UInt32
下面这些属性的值来自媒体流中最新的RTCP数据包。如果最新的RTCP数据包中的某个域是空白的,则服务器会将其对应的属性值设置为0。    
qtssRTPStrFractionLostPackets 当前流丢失的数据包碎片。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrTotalLostPackets 当前流丢失的数据包总数。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrJitter 当前流的累计jitter。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrRecvBitRate 客户端接收到的平均位率,以每秒的位数计。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrAvgLateMilliseconds 客户端接收到的延迟数据包的平均延迟时间,以毫秒计。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrPercentPacketsLost 当前流的丢包百分比。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrAvgBugDelayInMsec 平均的缓冲区延迟,以毫秒计。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrGettingBetter 如果客户端报告其接收的流品质正在变好,则这个属性的值为非零。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrGettingWorse 如果客户端报告其接收的流品质正在变坏,则这个属性的值为非零。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrNumEyes 连接到当前流的客户数。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrNumEyesActive 播放当前流的客户数。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrNumEyesPaused 当前处于连接状态,但又处于暂停状态的客户数目。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrTotPacketsRecv 客户端收到的数据包总数。 可读,抢占访问安全 UInt32
qtssRTPStrTotPacketsDropped 被客户端丢弃的数据包数目。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrTotPacketsLost 丢失的数据包总数。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrClientBufFill 十分之一秒内客户缓冲区的充满程度。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrFrameRate 当前的帧率,以每秒的帧数计。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrExpFrameRate 期待的帧率,以每秒的帧数计。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrAudioDryCount 音频数据不足以流畅播放的次数。 可读,抢占访问安全 UInt16
qtssRTPStrIsTCP 如果当前这个RTP流是基于TCP上发送的,则这个属性为真;如果是基于UDP之上发送,则为假。 可读,抢占访问安全 Bool16
qtssRTPStrStreamRef QTSS_StreamRef对象用于将RTP或RTCP数据包发送给客户端。通过QTSS_WriteFlags来指定被发送的数据包是RTP还是RTCP包。 可读,抢占访问安全 QTSS_StreamRef
qtssRTPStrTransportType 传输类型。 可读,抢占访问安全 QTSS_RTPTransportType
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