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JavaScript常量

常量(Literals)通常用来表示一个固定的值,这个值是不会被改变的,在JavaScript中常量分为布尔常量、整数常量、浮点常量、字符串常量和数组常量5种。常量可以直接出现在JavaScript的程序中 。

整数常量

在JavaScript中的数字可以分为整数与浮点数两种。当一个整数直接出现在JavaScript程序中时,这个整数就是整数常量。在JavaScript中整数常量又可以分为以下3种。

(1)十进制整数:十进制整数就是一个由0~9组成的数字序列,并且该序列的第一个数字不能0(单独一个0除外)。以下代码都是十进制的整数常量。
 0
 123
 9783649
(2)八进制整数:八进制整数的第一个数字是0,其后跟着一个由0~7组成的数字序列。以下代码都是八进制的整数常量。
 0345
 0127
 07 
(3)十六进制整数:十六进制整数是以“0x”或“0X”开头,其后跟着十六进制的数字序列。十六进制的数字序列由数字0~9和英语a~f(A~F)组成。以下代码都是十六进制的整数常量:

0x123

0X134

0x12ff

0xff

整数常量通常直接出现在JavaScript的计算上,如以下代码所示。

a = a + 123

b = 4 * 7

注意只要是常量,通常都是直接出现在JavaScript程序中的。

浮点常量

浮点常量可以包含小数点,其表示方法有以下两种。

(1)传统记数法:传统记数法是将一个浮点数分为3个部分,即整数部分、小数点和小数部分。如果整数部分为0,可以省略整数部分。以下代码中的浮点数表示法为传统记数法。

1.2

23344.283

.22323

(2)科学记数法:当一个数字很大或很小时,可以使用科学记数法来表示。科学记数法将一个数字分为3部分,第1部分与传统记数法一样,是一个带小数的浮点数;第2部分是e或E;第3部分是一个带正号或负号的整数,其中正号可以省略。以下代码中浮点数是以科学记数法来表示的。

1.2e3

1E4

3.5e-2

6.112E-3

在科学记数法中,e(或E)后面的整数代表10的指数次幂,再将该指数次幂乘以e(或E)前面的浮点数得到的就是科学记数法所代表的数值,如以下例子。

1.2e3 = 1.2 ×103= 1200

1E4 = 1 ×104= 10000 3.5e-2 = 3.5 ×10-2= 0.035

6.112E-3 = 6.112 ×10-3= 0.006112

字符串常量

字符串是由单引号(')或双引号(")括起来的字符序列。其中字符序列的个数可以是0个或多个。单引号所括起来的字符序列里可以包括双引号,而双引号所括起来的字符序列里也可以包含单引号。字符串常量必须写在一行中,如果换行的话,JavaScript会认为是两个语句而产生的错误。以下代码都是字符串常量。

"JavaScript"

'JavaScript'

"JavaScript's language"

'aa"bb'

布尔常量

布尔常量是比较简单的一种常量,只有两种值,一种是tru(真),一种是false(假)。有些时候,JavaScript也可以把0和1分别看成false和true。布尔常量常用于条件判断语句中。

数组常量

数组就是一些数据的集合,在JavaScript中数组的数据可以是任何数据类型,包括数组。数组的定义方法如下所示。

数组名= [数组值1 , 数组值2 , 数组值3 …] 

在数组中有以下两个重要的概念。

1.数组长度:所谓数组长度就是数组中包含多少个数据。

2.数组下标:数组是使用下标来获取数组中的某个值。数组下标值是从0开始的,下标的最大值 为数组长度减1。

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