精通
英语
和
开源
,
擅长
开发
与
培训
,
胸怀四海
第一信赖
html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,在html5还没确定之前,如果想要在听音乐看视频唯一的办法就是用flash意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话,那么音乐视频即是空谈,html5 audio的出现改变了这一格局,因为你可以不用Flash插件就可以听音乐看视频,HTML5 规定了一种通过audio 元素来包含音频的标准方法。audio 元素能够播放声音文件或者音频流。当然这些能否实现还跟你用的浏览器有关。
当前,audio 元素支持三种音频格式:
Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0
Ogg Vorbis X X X
MP3 X X
Wav X X X
如需在HTML5 中播放音频,您所有需要的是:
<audio src="song.ogg" controls="controls"></audio>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
<audio>与</audio> 之间插入的内容是供不支持audio 元素的浏览器显示的:
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
上面的例子使用一个Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及Chrome 浏览器(读者注:国产的很多浏览器也可以)。
要确保适用于Safari 浏览器,音频文件必须是MP3 或Wav 类型。
audio 元素允许多个source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
Internet Explorer 8 不支持audio 元素。在IE 9 中,将提供对audio 元素的支持。
属性值描述
<audio> 定义了声音内容
<source> 规定了多媒体资源, 可以是多个,在 <video> 与 <audio>标签中使用
autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。
loop 歌曲循环 在标签里添加该属性歌曲循环 如果你的歌曲是从后台调取的的 也可以在ajax里设置 loop=true/false来控制;
如果使用"autoplay",则忽略该属性。
src url 要播放的音频的URL
对象属性
currentTime 获取当前播放时间
duration 获取歌曲的总时间
play 是否在播放 返回true/false
pause 是否暂停 返回true/false
对象方法:
play() 播放歌曲
pause() 暂停歌曲
load()重新加载歌曲
作为下一代的网页语言,HTML5似乎无所不能,HTML5 拥有很多让人期待已久的新特性,该技术正在逐步蚕食原本属于Flash的市场,并逐渐成为Web开发中的主流技术之一。