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元宇宙、元宇宙发展思考
 

最近有程序员用 VR眼镜开发代码,在VR里面操作好几个大屏,效果是很爽。这其实就是一个元宇宙的一个体现。

在软件开发术语里面,经常用到元,就是指描述数据的数据,所以从这个层面来理解元宇宙就是重新构建了一个数字宇宙,里面用逼真的表现让现实中的所有活动都在这个元宇宙里面可以做。

元宇宙在很多科幻电影里面也都有体现,黑客帝国、源码追杀和头号玩家等等,里面都是说得成熟的元宇宙,实体人的感觉被元宇宙的感觉代替,实体人被实际的物理世界所隔离,在数字世界里生活能够顺利展开。另外如果理解盗梦空间的电影的背景,也会容易理解原元宇宙。通过科幻电影来分析,其实人们都还渴望期盼这样的数字化元宇宙,毕竟新奇的玩意儿,青少年都有兴趣。

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元宇宙心得

但是元宇宙发展有几个技术难点,第一就是画面对肉眼的破坏,这个是最大的难点,VR眼镜的发光再怎么调整和自然光还是有距离。戴个沉重的眼镜玩一会儿就没什么兴趣了。第二就是即使视觉画面解决了,但是其他的感觉的体现还是有困难。用脑机接口是最不安全的一个技术,大脑这么精密的机构从外部给他增加电流,比较难控制。并且这种增加的电流不是短时间的,而是长时间的,会不会对大脑器官产生损害,还不好说。第3个技术难点就是感觉的实时性,不同的感觉如果不协调带来的效果就很差了。

虽然有难点,不过元宇宙的一些想法可以在某些场合进行使用,比如现在流行的三维智慧城市,座舱式的飞行员训练仿真系统,建筑和景观展示平台,一些轿车的后排座椅休闲系统。这些局部的空间里面,我们都可以按元宇宙的想法布置得尽善尽美,让用户有沉浸感,进而促进应用行业的发展。

现在大公司都在大力的去推动元宇宙的发展,比如Facebook改名为Meta,并研制一些触觉的手套,收购了很多的相关的公司。百度也推出了VR环境下的游戏:希壤。网易和一些公司也推出了一些虚拟人的成果。

元宇宙的一些成果对于一些残疾人众是有好处的,所以研究的产业环境还是有。另外游戏公司和社交公司对于元宇宙都非常看重,既可以当流量入口,也可以是一个产品风口。

从小型的“我的世界”游戏到大型的宇宙空间类游戏,这些游戏的开发厂家都渴望着一种全新的感觉空间和数字交互体验,特别是虚幻5引擎的推出,对元宇宙的促进是有一定作用的,虚幻5引擎对于画面的渲染真的是太质变突破。另外全息技术也在不断地发展。

不得不说,在强大的超算和人工智能算法加持下,元宇宙的发展已经进入了快车道。

就普通的民众来说,对元宇宙有认识也是会有好处。就像手机银行打败了很多银行网点,新技术新趋势,关注下没坏处。

  
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